«Почта России» начнёт распознавать клиентов по лицу до конца года»

«Почта России» начнёт распознавать клиентов по лицу до конца года»

В начале текущего года появилась информация, что «Почта России» собирается опробовать технологию идентификации клиентов по лицу. Как теперь сообщает «РИА Новости», некоторые детали проекта раскрыл руководитель компании Николай Подгузов в кулуарах Петербургского международного экономического форума (ПМЭФ).

По его словам, новая система уже тестируется в нескольких десятках почтовых отделений. Правда, пока в испытания принимают участие исключительно сотрудники «Почты России».

На распознавание лица в зависимости от условий освещения затрачивается от нескольких долей секунды до двух секунд. При работе с фотографиями система способна распознавать до 20 лиц с одного изображения.

Главная цель проекта заключается в том, чтобы ускорить обслуживание посетителей. Так, распознав постоянного клиента при входе в почтовое отделение, платформа позволит заранее подготовить почтовые отправления для их последующей быстрой выдачи.

«Почта России» начнёт распознавать клиентов по лицу до конца года"

Предусмотрено соблюдение ограничений по защите персональной информации. «В частности, мы будем распознавать лица клиентов, которые дали нам своё согласие на обработку их данных, при их входе в почтовое отделение», — отметил господин Подгузов.

Ожидается, что новая технология будет внедрена в двух–трёх почтовых отделениях до конца текущего года. Опробовать систему планируется в том числе в Москве. Если результаты окажутся положительными, технология, по всей видимости, будет задействована «Почтой России» в масштабах страны. 

Источник

Instagram тихо запускает собственные платежи внутри социальной сети

Instagram тихо запускает собственные платежи внутри социальной сети

Будьте готовы отовариваться в Instagram. Социальная сеть тихо добавила нативную функцию платежей в свое приложение для некоторых пользователей. Она позволяет зарегистрировать дебетовую или кредитную карту в профиле, настроить ПИН-код безопасности, а затем начать покупать вещи прямо в «инсте». Отсутствие необходимости переходить на отдельный веб-сайт и вводить платежную информацию всякий раз, когда вы хотите что-то купить, может сделать Instagram крупным игроком в е-коммерсе.

Instagram тихо запускает собственные платежи внутри социальной сети

Как сообщает TechCrunch, нативные платежи для бронирования мест, например, в ресторанах или салонах, уже работают для ограниченного набора партнеров. Одним из первых стало приложение для резервирования ужина Resy. Часть страниц в Instagram предлагают нативные платежи для заказа. В будущем Instagram позволит покупать даже билеты в кино прямо из приложения.

Instagram тихо запускает собственные платежи внутри социальной сети

Обновление постепенно выкатывается для жителей США (в Европе пока ограниченно). Платежи в Instagram действуют в рамках правил платежей Facebook. Благодаря красивым картинкам и куче брендов, шопинг в Instagram может стать популярной и предоставить бизнесу важную причину рекламироваться в приложении. Если социальной сети удастся заполучить высокие уровни конверсии (то есть если люди не будут уходить на середине покупки во время заполнения платежной информации), бренды могут активно подталкивать людей к покупкам в Instagram.

Facebook начал заниматься нативным коммерсом в 2013 году и в конечном итоге развернул одноранговые платежи в Messenger. Однако нативные платежи еще не вышли из стадии закрытой беты. Непонятно, перейдут ли одноранговые платежи в Instagram, но возможность привязки кредитной или дебетовой карты должна стать важнейшей для этой функции.

Источник

Система NVIDIA позволит роботам обучаться, наблюдая за человеком»

Система NVIDIA позволит роботам обучаться, наблюдая за человеком»

NVIDIA разработала способ обучать роботов выполнять задачи, наблюдая за действиями человека. Компания уже сумела научить робота Baxter поднимать и перемещать разноцветные кубики и игрушечный автомобиль в лабораторных условиях. Предполагается, что благодаря этому машины в конечном счёте смогут спокойно работать бок о бок с людьми.


«В производственной среде роботы по-настоящему хорошо повторяют одни и те же действия, но не адаптируются под изменения в окружении и не обучаются задачам, — рассказал главный научный сотрудник NVIDIA Стэн Бёрчфилд (Stan Birchfield). — Поэтому, чтобы научить робота выполнять новую задачу, вы вынуждены пригласить эксперта, который перепрограммирует робота на довольно низком уровне, и это обойдётся вам дорого. Мы заинтересованы в том, чтобы неспециалисты могли обучать роботов новым задачам, просто показывая им что делать».

Система работает на базе нескольких нейронных сетей. Они отвечают за восприятие, планирование и управление и обучаются на основе исключительно синтетических данных.

Система NVIDIA позволит роботам обучаться, наблюдая за человеком"

«Сейчас в сообществе робототехники наблюдается некоторый сдвиг парадигмы, — продолжил Бёрчфилд. — Мы находимся на том этапе развития, когда с помощью графических процессоров можем бесплатно генерировать, по сути, безграничные объёмы предварительно помеченных данных, а затем разрабатывать и тестировать алгоритмы, и это может позволить нам создавать робототехнические системы, которые будут лучше и безопаснее учиться взаимодействовать с окружающим миром».

Система была создана при помощи исследовательской лаборатории робототехники NVIDIA, которую открыли в прошлом году. Сейчас она насчитывает шесть сотрудников, а летом готовится открыть офис, прилегающий к Вашингтонскому университету.

«Мы говорим о роботах, которые должны открывать двери и ящики, поднимать и передвигать предметы, даже взаимодействовать с людьми на физическом уровне, помогать им — например, пожилым людям, — добавил руководитель по исследованиям в области робототехники NVIDIA Дитер Фокс (Dieter Fox). — Эти роботы должны уметь узнавать людей, понимать их намерения, учиться у них».

Источник

Джефф Безос объявил, что Amazon продолжит съёмку сериала «Пространство»»

Джефф Безос объявил, что Amazon продолжит съёмку сериала «Пространство»»

Кабельные каналы постепенно уступают место новым потоковым службам вроде Netflix. Очередным примером можно считать ситуацию с одним из лучших современных научно-фантастических сериалов «Пространство» (The Expanse) по мотивам одноимённой серии книг Даниэля Абрахама (Daniel Abraham) и Тая Френка (Ty Franck), писавших под псевдонимом Джеймс Кори (James S. A. Corey). Кабельная сеть Syfy решила свернуть его после третьего сезона, но это вовсе не значит, что с историей покончено.


После распространившихся несколько дней назад слухов о переговорах Amazon с правообладателями относительно съёмок четвёртого сезона, эта информация получила официальное продолжение. На специальном мероприятии глава Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) объявил о заключении соглашения.

Джефф Безос объявил, что Amazon продолжит съёмку сериала «Пространство»"

Компания Alcon Entertainment, занимавшаяся производством трёх сезонов шоу для Syfy, в своём заявлении написала: «Мы вряд ли могли быть в большем восторге: „Пространство“ будет продолжаться на Amazon Prime!». В пресс-релизе был также подтверждён четвёртый сезон, в то время как господин Безос сказал, что сериал будет выходить в рамках Prime Original «в ближайшие сезоны». Даниэль Абрахам в серии твитов поблагодарил Amazon за принятое решение спасти проект.

Интернет-гигант Amazon старается активно привлекать подписчиков к своей службе с помощью сериалов-блокбастеров. А хорошо принятая публикой научно-фантастическая серия может быть весьма полезна в этом деле. Более того, подобный жанр, как показала практика, обычно популярнее в потоковых службах, чем в прямом эфире (именно последнее обстоятельство вынудило Syfy свернуть проект).

У Amazon и прежде были права на потоковое вещание «Пространства» на территории Северной Америки. Однако её заклятый соперник, Netflix занимается дистрибуцией шоу за пределами Северной Америки и Новой Зеландии. Теперь Amazon необходимо либо ограничить территорию показа новых сезонов несколькими странами, либо пойти на партнёрство с конкурентом.

Источник

Глава Ubisoft считает, что следующее поколение консолей станет последним»

Глава Ubisoft считает, что следующее поколение консолей станет последним»

Текущее, восьмое, поколение игровых консолей стало необычным для рынка ввиду выпуска в середине их жизненного цикла существенно более мощных Xbox One X и PS4 Pro, а также различных улучшений в играх со стороны облака. Это подтолкнуло исполнительного директора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot) к мысли, что следующие игровые системы станут последним поколением консолей в привычном понимании. Ubisoft — один из крупнейших разработчиков и издателей игр, не связанный напрямую с тремя ключевыми платформами от Nintendo, Microsoft и PlayStation, а потому мнение главы этой компании весьма интересно.


«Я думаю, мы увидим ещё одно поколение игровых систем, но есть все шансы, что затем значение аппаратных клиентских платформ будет поэтапно снижаться», — пояснил господин Гиймо в беседе с журналистами Variety. Новая серия консолей, безусловно, находится в работе, и сообщается, что Sony уже вовсю трудится над PlayStation 5 — таким образом, ещё одно поколение у нас есть «в запасе».

«Полагаю, со временем потоковые игры станут более доступными для широкого круга игроков и не потребуют наличия дома мощного специализированного оборудования, — продолжил руководитель. — Будет ещё одно поколение консолей, а вслед за этим все мы перейдём на потоковые игры».

NVIDIA и Sony более-менее закрепились на рынке облачных игр с платформами GeForce Now и PlayStation Now соответственно. Microsoft недавно тоже сделала шаг в этом направлении, поглотив PlayFab и создав собственное подразделение облачных игр. Ещё один тяжеловес в лице Electronic Arts объявил о своих усилиях в области потоковых игр после покупки в мае GameFly. Valve тоже продолжает эксперименты с потоковыми играми в Steam и недавно выпустила мобильные приложения. По слухам, Google тоже обдумывает запуск потокового игрового сервиса и мини-консоли.

В настоящее время эта технология не является наиболее экономичным выбором, вдобавок для неё требуется высокоскоростное интернет-подключение, доступное далеко не всем. Говоря об этом, господин Гиймо выразил уверенность, что в ближайшие годы технология резко улучшится и будет обеспечивать игрокам в больших городах мира очень качественное окружение даже без проводов. Технология, по словам главы Ubisoft, позволит высокобюджетным проектам развиваться гораздо динамичнее, — они будут получать доступ к более мощному и передовому облачному оборудованию и их не станут сдерживать возможности консолей.

«Сейчас мы должны прикладывать массу усилий, чтобы игры были более доступными и работали на максимально широком круге устройств; но тот факт, что мы сможем передавать эти игры в потоковом режиме на смартфоны и ТВ-экраны, а не только на консоли, сильно изменит всю индустрию», — добавил руководитель.

Глава Ubisoft считает, что следующее поколение консолей станет последним"

Игровая сфера, безусловно, быстро эволюционирует в последнее время. Например, глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в беседе с журналистами сказал, что его сейчас меньше заботит, чтобы люди играли в Minecraft именно на Xbox One, ведь они могут запускать проект на разных устройствах. Действительно, сотни миллионов мобильных экранов выступают лакомым и, как показал пример Fortnite, весьма перспективным куском пирога для разработчиков, но аппаратные возможности смартфонов и планшетов являются объективным сдерживающим фактором для большинства высокобюджетных игр.

Ближе к концу жизненного цикла игровых консолей традиционно начинаются разговоры о «смерти жанра», недостатках такой модели, конкуренции со смартфонами, облачными играми, уходу от физических носителей в пользу цифровых служб и так далее. Все эти разговоры имеют под собой определённые основания, но консоли всё ещё живы, и почему-то кажется, что это надолго.

Глава Ubisoft считает, что следующее поколение консолей станет последним"

Источник

Valve удалила из Steam игру о стрельбе в школе»

Valve удалила из Steam игру о стрельбе в школе»

Valve удалила из Steam игру Active Shooter, тематикой которой была стрельба в школе, что вызвало возмущение многих пользователей Сети. Вместе с этим компания закрыла доступ к цифровому магазину разработчику спорного проекта, студии Revived Games.

В описании Active Shooter в Steam говорилось, что это «динамичный симулятор спецназа, в котором игрокам предлагается исполнять динамичные роли». Проект позволял играть за стрелка-психопата, члена отряда быстрого реагирования или простого гражданского. В трейлере было продемонстрировано, как стрелок устраивает в стенах школы настоящую бойню.

Естественно, проект вызвал бурные споры на форумах Steam. Например, один пользователь признался, что является поклонником провокационного юмора, но разработчик Active Shooter, по его словам, «зашёл слишком далеко».

Примечательно, что Valve не назвала причиной удаления игры из Steam её излишнюю жестокость. «Этот разработчик и издатель — на самом деле человек, зовущий себя Ата Бердыев (Ata Berdiyev), которого прошлой осенью уже блокировали, когда он действовал от лица [bc]Interactive и Elusive Team», — рассказал представитель Valve сайту Kotaku. Он назвал разработчика «троллем», известным «оскорблением пользователей, публикацией защищённых авторским правом материалов и манипуляцией пользовательскими отзывами». Его личность была раскрыта в ходе рассмотрения компанией Active Shooter.

Valve удалила из Steam игру о стрельбе в школе"

«Мы не собираемся иметь дел с людьми, которые так поступают с нашими пользователями или самой Valve», — добавил представитель Valve. Что касается содержимого жестокой игры, то компания пообещала в скором времени серьёзно заняться этой проблемой.

Источник

Уязвимость в Cisco IOS оставила пользователей без интернета

Уязвимость в Cisco IOS оставила пользователей без интернета

В настоящий момент проводится мощная ботнет-атака. Все адреса в Интернете сканируются на предмет наличия свежей уязвимости в программном обеспечении Cisco IOS, позволяющей удаленно выполнять команды на устройствах Cisco. Бот заходит на устройство и удаляет конфигурацию, записывая вместо нее свои файлы.

Уязвимость получила идентификатор CVE-2018-0171 и набрала 9,8 балла по шкале CVSS. Если у вас только что выключался Интернет либо выключится в ближайшее время, то с большой долей вероятности это связано с вышеописанной уязвимостью. Проблемы работы Сети отмечаются уже сейчас. В том числе и у команды Hi-News.ru.

Команда Cisco опубликовала сообщение, согласно которому сотни тысяч устройств в Сети уязвимы благодаря технологии Smart Install. Компания предупредила объекты критической инфраструктуры о рисках использования уязвимых устройств.

Технология Smart Install позволяет автоматизировать процесс первоначальной настройки конфигурации и загрузки актуального образа операционной системы для нового сетевого коммутатора.

О проблеме всплеска сканирований, в попытке обнаружить незащищенные устройства, на которых активирована Smart Install, компания Cisco сообщала еще в феврале прошлого года. На тот момент говорилось, что хакерские группировки могут использовать Smart Install для получения копий конфигураций затронутых устройств клиентов. Кроме того, сообщалось, что злоумышленники использовали инструмент с открытым исходным кодом для сканирования в поиске уязвимых систем. Этот инструмент называется Smart Install Exploitation Tool (SIET).

Теперь же Cisco обратилась с новым заявлением:

«Cisco в курсе значительного роста числа попыток сканирования в поисках уязвимых устройств с активированной Smart Install. В результате успешной атаки злоумышленник может изменить файл конфигурации, принудительно перезагрузить устройство, загрузить на устройство новое изображение IOS, выполнить команды CLI с высокими правами».

По мнению экспертов, некоторые из этих атак были проведены группировкой, известной как Dragonfly, Crouching Yeti и Energetic Bear. В связи с этим администраторам рекомендуется как можно скорее установить обновление или отключить в настройках устройства технологию SMI, предназначенную для автоматизации начальной настройки и загрузки прошивки для новых коммутаторов.

Проблема связана с тем, что многие владельцы не настраивают или не отключают протокол SMI, и клиент продолжает ожидать команд «установки/настройки» в фоновом режиме. Воспользовавшись уязвимостью, злоумышленник может модифицировать настройки TFTP-сервера и извлечь конфигурационные файлы через протокол TFTP, изменить общий конфигурационный файл коммутатора, заменить образ ОС IOS, создать локальные учетные записи и предоставить возможность атакующим авторизоваться на устройстве и выполнить любые команды.

Для эксплуатации уязвимости атакующему нужно обратиться к TCP-порту 4786, который открыт по умолчанию. Сообщается, что проблема может использоваться и в качестве DoS-атаки, уводя уязвимые устройства в бесконечный цикл перезагрузок.

По данным Cisco Talos, в настоящее время в Сети доступно 168 тысяч коммутаторов с поддержкой SMI. Однако по данным аналитической группы Embedi в общей сложности в Интернете обнаружено более 8,5 миллионов устройств с открытым портом 4786, и заплатки, устраняющие критическую уязвимость, не установлены примерно на 250 000 из них.

Аналитики Embedi проводили тестирование уязвимости на устройствах Catalyst 4500 Supervisor Engine, а также коммутаторах серий Cisco Catalyst 3850 и Cisco Catalyst 2960, однако, вероятно, речь идет об уязвимости всех устройств, работающих на Smart Install, а именно о:

  • Catalyst 4500 Supervisor Engines;
  • Catalyst 3850 Series;
  • Catalyst 3750 Series;
  • Catalyst 3650 Series;
  • Catalyst 3560 Series;
  • Catalyst 2960 Series;
  • Catalyst 2975 Series;
  • IE 2000;
  • IE 3000;
  • IE 3010;
  • IE 4000;
  • IE 4010;
  • IE 5000;
  • SM-ES2 SKUs;
  • SM-ES3 SKUs;
  • NME-16ES-1G-P;
  • SM-X-ES3 SKUs.

Команда Cisco опубликовала ряд инструкций для администраторов по отключению протокола на уязвимых устройствах, а также выпустила инструмент для сканирования локальных сетей или интернета для поиска уязвимых устройств.

Источник

Apple добавила в tvOS 12 поддержку трёхмерного звука Dolby Atmos»

Apple добавила в tvOS 12 поддержку трёхмерного звука Dolby Atmos»

Apple во время открытия конференции разработчиков WWDC 2018 представила tvOS 12, которая лежит в основе её мультимедийных приставок. Компания развивает успех Apple TV 4K, которая вышла на рынок прошлой осенью и предложила возможность бесплатно обновить фильмы из медиатеки iTunes до качества 4K HDR. В tvOS 12 появится поддержка трёхмерного звука в формате Dolby Atmos, а соответствующие аудиодорожки к фильмам также будут бесплатными. Компания хвалится, что Apple TV 4K станет единственным видеоплеером, поддерживающим как Dolby Vision, так и Dolby Atmos.

Развитие получит и окружение Apple TV для iPhone и iPad, которое даёт доступ более чем к 100 приложениям для просмотра фильмов и телепередач в 10 странах мира. Процедура аутентификации в tvOS 12 станет ещё проще: Apple TV распознает широкополосную сеть и автоматически входит во все поддерживаемые приложения, доступные в рамках подписки, а пользователю не нужно вводить никаких данных.

Apple добавила в tvOS 12 поддержку трёхмерного звука Dolby Atmos"

Благодаря сотрудничеству Apple с Национальной лабораторией МКС и Центром продвижения космической науки в tvOS 12 появятся ещё более качественные заставки со снимками Земли из космоса в формате 4K HDR. Заставки также стали более интерактивными: пользователи смогут пролистывать снимки и смотреть информацию об изображённых объектах.

Apple добавила в tvOS 12 поддержку трёхмерного звука Dolby Atmos"

Другие новшества tvOS 12:

  • в iOS 12 пользователи смогут автоматически заполнять пароли, сохранённые на iPhone и iPad, для безопасного входа в приложения Apple TV;
  • пульт Apple TV Remote будет автоматически добавляться в Пункт управления на iPhone и iPad для удобного управления Apple TV;
  • системы управления умным домом, такие как Control4, Crestron и Savant, можно будет использовать для управления Apple TV, в том числе голосовыми командами Siri;
  • второй по величине кабельный оператор в США Charter Communications начнёт предлагать свои материалы через приложение Spectrum TV на Apple TV 4K, iPhone и iPad — прямые трансляции и десятки тысяч телепередач по запросу.

Предварительная версия tvOS 12 уже доступна разработчикам, участвующим в программе Apple Developer. Финальная версия tvOS для рядовых пользователей выйдет осенью в виде бесплатного обновления для Apple TV 4K и Apple TV 4-го поколения.

Источник

YouTube запустит свой музыкальный сервис на следующей неделе»

YouTube запустит свой музыкальный сервис на следующей неделе»

YouTube сообщила, что 22 мая запустит новый потоковый музыкальный сервис YouTube Music. В нём в бесплатном и платном виде станут доступны миллионы песен и видеоклипов.


Вы сможете искать альбомы, каверы, ремиксы и концертные выступления, а также слушать радиостанции на основе исполнителей через мобильное и настольное приложения. На домашнем экране будут отображаться песни, которые могут вам понравиться, а также плейлисты на основе ваших прослушиваний и местоположения. Через поиск можно будет искать песни по расплывчатым запросам — например, «та хипстерская песня со свистом», — и словам.

Бесплатным пользователям YouTube Music придётся слушать рекламу. Подписчики «Google Play Музыки» и те, кто согласится платить $9,99 в месяц, получат премиум-подписку YouTube Music Premium. С ней можно будет загружать композиции для офлайн-прослушивания и спокойно сворачивать мобильное приложение.

Появится ещё один вариант подписки — YouTube Premium за $11,99 в месяц. Она будет включать доступ ко всему видеоконтенту на YouTube без рекламы — в том числе к оригинальным шоу и фильмам, которые ранее могли просматривать только подписчики YouTube Red.

YouTube запустит свой музыкальный сервис на следующей неделе"

Предполагалось, что YouTube Music придёт на замену «Google Play Музыке». Скорее всего, это произойдёт только в 2019 году. Пока же оба сервиса будут существовать раздельно.

YouTube Music сперва станет доступен в США, Австралии, Новой Зеландии, Мексике и Южной Корее. Позже он доберётся до Австрии, Канады, Дании, Финляндии, Франции, Германии, Ирландии, Италии, Норвегии, России, Испании, Швеции, Швейцарии и Великобритании.

Источник

Сервис «Яндекс.Видео» оградит детей от нежелательных материалов»

Сервис «Яндекс.Видео» оградит детей от нежелательных материалов»

Команда разработчиков «Яндекс.Видео» расширила возможности сервиса, реализовав дополнительный режим фильтрации контента, рассчитанный специально на детей.


Напомним, что «Яндекс.Видео» — это служба для поиска и просмотра роликов, размещённых в свободном доступе на видеоресурсах в Интернете. Сервис позволяет совмещать поиск и просмотр видео: выбранный ролик продолжит проигрываться даже при переходе к следующей странице результатов поиска или вводе другого запроса.

Новая функция фильтрации, как сообщается, позволяет исключать из выдачи ролики, которые не стоит смотреть малолетним пользователям. Детский режим включается там же, где и другие режимы фильтрации поиска по видео — список доступных опций открывается по нажатию на значок щита в верхней части страницы. В мобильной версии «Яндекс.Видео» за активацию нового режима отвечает лошадь-качалка, расположенная слева над поисковой строкой.

Сервис «Яндекс.Видео» оградит детей от нежелательных материалов"

Новый фильтр отсеивает такие нежелательные материалы, как обзоры с нецензурными комментариями, низкокачественные обучающие ролики, коммерческие видео с участием детей, подделки под известные мультфильмы и пр.

Более того, внедрённый инструмент помогает родителям подыскать интересное ребёнку видео: на главной странице есть персонализированные подборки мультфильмов, познавательных передач, развивающих роликов для самых маленьких и другой контент. 

Источник